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Modulations unidirectionelles

Andre
Serait-il possible d'implementer des modulations bidirectionelles? Par exemple, si on assigne l'aftertouch au control de la coupure du filtre, il est seulement possible d'ouvrir le filtre avec l'aftertouch alors que c'est generalement le contraire qui serait souhaitable. Une pression accrue qui coupe les hautes frequences. C'est, il me semble, le comportement naturel des instruments acoustiques. En l'etat ce n'est pas possible, a moins de partir du filtre passe haut peut etre, mais alors c'est vraiment tres different.
Dans mon exemple, si on pouvait regler le "amount" pour l'aftertouch dans des valeurs negatives, de -15 a +15 ca serait tellement utile. En fait je ne comprend meme pas l'interet d'ouvrir le filtre avec l'aftertouch. Au pire la mod wheel est la pour ce genre d'effet tres synthetique.
KODAMO
Bonjour,
Pour l'immense majorité des instruments acoustiques, plus de pression/force accentue les harmoniques, donc ouvre le filtre. C'est pour cela que c'est ce que nous avons choisi, l'inverse est bien moins courant (on pourrait imaginer que la pression étouffe une percussion ou une corde ce qui correspondrait à une fermeture de filtre). On ne sait pas encore si cela sera changé
Andre
Merci pour votre reponse, effectivement je pensais au comportement des percussions et des cordes pour ce qui est des vents/cuivres et surement beaucoup d'autres, c'est effectivement l'inverse.
En l'etat le Mask1 est deja un synthetiseur tres abouti je trouve, mais cela peut etre interessant de soumettre certaines suggestions a partir du moment ou il ne s'agit pas non plus d'imaginer un tout autre synthe et que ca s'integre dans l'esprit de simplicite voulu par le concepteur.

Une autre idee, je trouverais tres interessant de pouvoir desactiver le suivi de clavier des oscillateurs. Avec les masques les plus complexes, on va facilement s'amuser a creer des sortes de sequences qui pourraient vraiment etre interessantes en layers, mais avec le suivi de clavier ce n'est pas exploitable.

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